„MathPlup“ nuotykiai (MathPlup`s Adventures)

Šuo, žaidimo „MathPlup`s Adventures“ herojė, neįprastas tuo, kad ne tik paklūsta matematiko šeimininko komandoms, bet ir gali atlikti paprastus aritmetinius skaičiavimus. Šį pratimą jis atlieka kasdien su profesoriumi, tačiau šiandien mūsų vikrus keturkojis turi laisvą dieną, kurį nusprendė skirti savo mėgstamam užsiėmimui – cukraus sėklų paieškoms. Kartkartėmis jis užkasa juos įvairiose vietose, o paskui nekantriai ieško. Vietų tiek daug, kad ne visada prisimenu, kur jos yra. Galutinis rezultatas kiekvienam yra surasti auksinę taurę kaip trofėjų už atliktą užduotį žaidime MathPlup's Adventures.




