Raganos šuolis (Witch Jump)

Retkarčiais ragana turi užeiti į mišką, kad galėtų sukaupti vaistažolių, grybų ir kitų miško dovanų, kad galėtų paruošti vaistus. Tinkamo augalo ar grybo paieška užtrunka, nes raganai ne kiekviena gėlė tinka ir yra jai sunkiai pasiekiamų vietų. Žaidime Witch Jump ragana pateko į gilų kanjoną reto grybo, o dabar ji turi išeiti iš šio kanjono. Paprastai tai nėra problema, ragana gali bėgti palei sieną, jos kelyje yra judančių kliūčių, kai kurios bando sustabdyti Raganų šuolio herojų.




