Matematinė antis (Math Duck)

Mažoji geltonoji antis matematikos ančiuje patikrins jūsų matematikos žinias. Ekrane priešais jus bus matomas jūsų personažas, kuris bus tam tikroje vietoje. Jam reikės atidaryti duris ir pereiti per jas į kitą žaidimo lygį. Norėdami tai padaryti, herojus turės rasti raktą. Žaidimo lauko viršuje pamatysite matematinę lygtį. Jame nebus pakankamai skaičių. Turėsite vesti savo ančiuką po vietą ir rasti kubą su reikiamu numeriu. Taigi, jūs pakeisite šį skaičių į lygtį ir, jei jūsų atsakymas pateiktas teisingai, toje vietoje pasirodys Math Duck raktas.




