Sausainių monstras (Cookie monster)

Žaidime Cookie monster reikia pristatyti saldainius veikėjams piešdami linijas ekrane. Pagrindinis mechanikas – sukurti trajektorijas, kuriomis krintantys saldainiai rieda į būtybių burnas. Žaidėjas turi įsitikinti, kad visas maistas pasiekia tikslą ir nepatenka. „Cookie Monster“ etapų sudėtingumas padidėja keičiant herojų ir kliūčių vietą lauke. Norint kontroliuoti objektų judėjimą, būtina tiksliai apskaičiuoti takelių nuolydį ir ilgį. Tobulėjant, atsiranda naujų desertų rūšių ir personažų su unikaliais maitinimosi reikalavimais. Procesas pagrįstas slydimo fizika ir reikalauja tinkamo kiekvieno smūgio planavimo. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi lygiai bus baigti ir visi skanėstai bus sėkmingai išdalinti.




