Teminiai žaidimai Warcraft prisijungę
Viršutinis žymos
Daugiau žaidimų ...Warcraft Online
Žaidimas visam gyvenimui! "Warcraft 3" Warcraft (Warcraft) nėra tik kompiuterinis žaidimas. Tai didžiulis pasaulis, pasaulėžiūra, visos žaidėjų kartos gyvenimo būdas. Kaip ir Tolkieno išgalvoti pasauliai, „Warcraft“ įgavo savo gyvenimą. Koks čia pasaulis? Warcraft visatos istorija yra 10 tūkstančių amžių istorija. Visata apima daugybę pasaulių, esančių vadinamojoje sūkurinėje dykvietėje. Paslaptingi ir pavojingi portalai jungia pasaulius. Šioje visatoje yra planeta, kuri stebėtinai panaši į žemę – Azeroto pasaulis. Didžioji žaidimo dalis vyksta Azeroth. Skirtingai nei Žemėje, Azerote gyvena ne tik žmonės - jie gyvena: - elfai - nykštukai - goblinai - nagai - drakonai ir kiti planetos gyventojai Jame vyksta įvairūs įvykiai, kartais labai nemalonūs ir net tragiški. Be Azeroto, yra atšiaurus Draenor pasaulis, kuriame gyvena draenei ir orkai, kovojantys tarpusavyje. Trečiasis pasaulis yra Argusas, kažkada galingas, bet žuvęs dėl pilietinių nesutarimų ir karų. Ir, galiausiai, liepsnojanti Ksorotas, baisi ir nepaklusni planeta. Kalbant apie žaidimą, tai strategija, kurioje įvykiai vyksta realiu laiku. Warcraft žaidimo istorija „Warcraft 2“ Žaidimą 1994 m. liepos 5 d. išleido „Blizzard Entertainment“, skirtą DOS, 2005 m. – „Windows“ ir „Mac OS“. Tuo pačiu metu pirmą kartą žaidimų serijoje buvo naudojama trimatė grafika. Žaidimas greitai įgijo precedento neturintį populiarumą. Žaidimas „Warcraft“ internetu tapo kone stiliaus atributu. 2008 metais žaidimas pateko į Gineso rekordų knygą kaip populiariausias kompiuterinis žaidimas pasaulyje. Remiantis skaičiavimais, daugiau nei 8 milijonai žmonių pasaulyje užsiprenumeravo „Warcraft“. 2008 metais jau buvo 10 milijonų gerbėjų, o 2012 metais – 10,2 milijono žaidėjų. 2004 m. žaidimas gavo pelnytą Gamespot's Game of the Year Award apdovanojimą už geriausią metų žaidimą. Dėl Azeroth! „Warcraft 1“ Žaidėjas gali susikurti savo pasaulį, kuriame valdys pasirinktą personažą, tyrinės nežinomas teritorijas, tyrinės neįžengiamus miškus ir kalnus, atliks įvairias misijas, kovos, kurs. Už sėkmę versle jis gaus paskatų būtinų dalykų, pinigų ir, svarbiausia, patirties pavidalu. Laikui bėgant žaidimas tampa sudėtingesnis, daugiapakopis, reikalauja nepaprastų sprendimų. Kiekvienas žaidėjas savarankiškai pasirenka sau tikslą: - tai gali būti profesijos tobulinimas - tyrimo misija ar karinės operacijos Warcraft suteikia kiekvienam žaidėjui galimybę parodyti savo individualumą, sukurti savo, nepakartojamą ir unikalų pasaulį.